このインタビューでは映画製作の目的について『FF7』から3Dに映画的要素を入れたことで、この技術力が開発力の命運を決すると話しつつ、「しかも一気に飛躍したかったので、映画をつくることでハリウッドのノウハウを全部吸収しようと思ったんです」と語っています。また、ILMやピクサーほどの技術を持ったうえでゲームを作れば誰も追いつけないと考えていたそうです。