ソフトウェア開発のみならずゲーム開発においても注目されているバイブコーディングだが、これまではUnityをはじめとするゲームエンジンの複雑性から、AIによる完全自動化が困難だった。しかし、そうした状況は、Unityの機能を広く網羅した本格MCP「Co ...
スクプリトを自由に打ち込むコンポーネントもあり、少し調べればさらに豊かな演出などもできそうでしたが、残念ながら筆者はプログラミングの素人です。今回は「自分にできる範囲で制作する」「ひとまず完成させる」を目標にしているため、予習が必要なスクリプトは使わず、あらかじめ用意されたコンポーネントを使いこなすことだけを念頭に制作しました。
『BLEACH Brave ...
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