【『MIMESIS』開発者インタビュー】協力型ホラーゲームでもっとも恐ろしいのは“仲間と同じ姿や声で(敵が)語りかけてくること”。AIがプレイヤーの声や行動を模倣する話題作の誕生秘話 ...
【『MIMESIS』開発者インタビュー】協力型ホラーゲームでもっとも恐ろしいのは“仲間と同じ姿や声で(敵が)語りかけてくること”。AIがプレイヤーの声や行動を模倣する話題作の誕生秘話 ...
Gamer on MSN
ゲーム業界を変える生成AI。開発現場からプレイ体験まで、広がる ...
Gamerで執筆しているライターに、年末年始に合わせて自由に書いてもらおうという企画。本記事では咲文でんこがお届けします。
「アカペラ」をテーマに、女子高校生の青春と日常を、アカペラ初心者の声優陣の成長ととともに描く音楽プロジェクト『うたごえはミルフィーユ』の制作を、ポニーキャニオンとともに企画・原作・シリーズ構成・脚本にいたるまで担当したのは山中拓也氏。“人の心の闇”へ ...
ヴィレッジヴァンガードは1月2日、松竹芸能所属のお笑い芸人ジンバさんがプログラミングした"みんなで遊べる競馬ゲーム"『ヴィレヴァンダービー』をヴィレッジヴァンガードオンラインストアにて受注販売すると発表しました。 商品概要 スマホ競馬ゲー ...
Australian Hugh Williams ran Google Maps and invented the tech behind “doomscrolling”. His take on the AI future is ...
You can still enjoy a killer manicure or a designer-level fragrance without emptying your bank account. View Entire Post › ...
4 日on MSNOpinion
‘Learn to code’ is dead. So what the heck should you actually teach your kids in the ...
Holly Baxter asks tech experts what students should actually study, now ‘learn to code’ is dead — and gets some surprising ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する