これらのデモンストレーションは、ヘッドマウント型のAR/VRシステムに限定されてきた裸眼3Dを、日常的なコンシューマー向けディスプレイへと拡張するもので、GF3D™技術がさまざまな画面サイズや用途に対応可能であることを明確に示すものとなります。