ソフトウェア開発のみならずゲーム開発においても注目されているバイブコーディングだが、これまではUnityをはじめとするゲームエンジンの複雑性から、AIによる完全自動化が困難だった。しかし、そうした状況は、Unityの機能を広く網羅した本格MCP「Co ...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO 三上昌史)は、本日2025年12月19日(金)にKAMITSUBAKI STUDIOより発売されるVRアドベンチャーゲーム『神椿市建設中。VIRTUAL REALITY』の開発を担当いたしました。
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