IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。 電通グループと、Robloxにおけるコンテンツの企画・開発 ...
RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりまし ...
ROBLOXはDAUが7,950万人(2024年8月現在)とZ世代を中心にグローバルで急成長を続けるUGC(ユーザー生成コンテンツ)プラットフォームです。ユーザー自身がオリジナルのゲーム、アバターなどを制作・公開できることが特徴となっています。 近年ではソニック ...
こんにちは!株式会社finnの広報担当です。 キャラクターIP事業と二つの軸を成すように弊社finnが取り組んでいるのは、Roblox事業。 最近では日本のみならず韓国のRoblox公式イベントに参加するなど、その活動の幅をさらに広げています。 では一体、弊社は ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
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