メシウスは12月10日、オンラインイベント「ECHO」で、同社の.NET用業務アプリケーション開発支援コンポーネント製品群が、最新開発環境である.NET 10およびVisual Studio 2026への対応を進めることを発表した。今回の発表では、対応製品ごとのロードマップが公開された。
11月12日に公開されたばかりである、Unreal Engine 5.7の最新機能を実際にエディター上で体験することができました。UE5.7では、それまで実験段階だった機能がベータや正式実装に移行するなど、着実に実用性を増しています。
UE5.7のレンダリング分野における最大のトピックは、「MegaLights」がベータステータスへ移行したことです。UE5.5で導入されたこの機能は、大量の動的ライトを効率的に処理する仕組みですが、今回のアップデートにより、今後の破壊的な変更が予定されていない段階へと進みました。