Grolafさんはゲームを100%AIのみで作成することができるのかどうかを調べるために、CODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を積み重ねてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したと語っています。
Organizations have been kicking the tire on AI for the past several years, but 2025 saw an explosion of AI-powered offerings ...
バンダイナムコエンターテインメントは、ドラマティック探索アクション『 CODE VEIN II 』について、キャラクターの育成・強化といった面で気になる要素である「ブラッドコード」や能力値にかかる「負荷」などの情報を公開しました。また新たなキャラクターやバディ特性、フィールド探索で見つかる要素といった情報もあわせて公開されています。