NVIDIAはゲームそのものの処理にAIを組み込むことを強く推進している。その試みの1つがゲーム上のNPCやCPUプレイヤーなどにAIを利用するというものだ。2026年はまだ「ゲーム内AI」の実証実験段階にある、といった感じだが今回はその例を紹介しよう。
NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。