NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。
NVIDIAは1月5日(米国太平洋時間:以下同)、同社製GPUで利用できる超解像技術の最新バージョン「DLSS 4.5(Deep Learning Super ...
米NVIDIAは1月5日(現地時間)にオンラインイベント「GEFORCE ON」を開催し、CESに合わせて発表する一般消費者向けの新技術などに関して説明を行なった。この中で、超解像技術「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表した。
Blackwellで利用できるDLSS 4は、250以上のゲーム・アプリで利用でき、NVIDIA史上最速で普及したゲーミング技術であるといいます。2025年新作トップ20のうち80%がDLSS 4に対応したほか、2026年の注目作である『プラグマタ』『バイオハザード レクイエム』『007 ファースト・ライト』『Phantom Blade Zero』もDLSS 4に対応します。
1996年から続く杜甫々(とほほ)氏の伝説的解説Webサイト「とほほのWWW入門」に12月21日、新たなコンテンツ「とほほのMarkdown入門」が追加された。そのほかにもCSSのコンテナクエリについての解説や陶磁器入門も更新されている。