NVIDIAは「DLSS 4.5」によって、パストレーシングを利用した状態でも、4K/240Hzのゲームプレイが可能になるとしている。最大6倍の「ダイナミックマルチフレーム生成」は2026年春よりGeForce RTX 50シリーズで利用可能となる。
NVIDIAは1月5日(米国太平洋時間:以下同)、同社製GPUで利用できる超解像技術の最新バージョン「DLSS 4.5(Deep Learning Super ...
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NVIDIAがDLSS 4.5発表。6倍動的マルチフレーム生成機能をGeForce RTX 50で ...
米NVIDIAは1月5日(現地時間)にオンラインイベント「GEFORCE ON」を開催し、CESに合わせて発表する一般消費者向けの新技術などに関して説明を行なった。この中で、超解像技術「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表した。
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