~1/5(月)より同シリーズのアーカイブ録画配信を実施~ ...
こんにちは、Unity Japanのnoteで編集長をしている田村幸一です。私は普段、Unityを広く世の中に伝える、広報的な役回りも担っています。 この連載『メンバー募集!全国Unityコミュニティ名鑑』では、全国各地で活動する有志によるUnityユーザーのコミュニティ ...
マイクロソフトは、Unityエンジンに深刻なセキュリティ脆弱性が発見されたことを受けて、対応が完了するまで一部作品をデジタルストアから撤去すると報告しました。 【画像】マイクロソフトの一部作品がストアから撤去される事態にマイクロソフトが ...
人気ゲームをはじめとする3Dアプリケーション開発で広く利用されている描画エンジン「Unity」のランタイムに脆弱性が判明した。修正版がリリースされており、影響を受けるアプリケーションでは再ビルドが必要となる。 検索パスの処理に問題があり ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月8日(金)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.4 ~ワイヤーフレームから ...
おかげさまで、先日公開しました「Cubism WebAR お試しガイド」は大変好評となっております。 そして次は…みなさんのTwitterのツイートにもLive2Dを埋め込んでみませんか…!? Twitterの機能を利用して、CubismのモデルをPC上で触れるようにしてみました!
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
リアルタイム3Dプラットフォームの開発と成長で世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、株式会社KADOKAWAの子会社である株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区 ...
UnityとEpic Gamesは、Uniteカンファレンスで両社のサービスを相互運用可能にする新たな提携を発表。Unityで制作したゲームを『フォートナイト』内で公開できるようになり、プレイヤーのプレイ時間に応じて収益も受け取れるようになる。 Epic Games(本社 ...