TD室でアニメーション関連のTDをしている浅野です。 主にMotionBuilderやMaya関連のツールを作成しています。 今後ともよろしくお願いいたします。 早速ではありますが、今回はMotionBuilderのBatchモードによる 自動処理方法を紹介します。 MotionBuilderのBatchモード ...
アニメーション・フェイシャル室の藤松です。 今回DF_TALKに初登場したことをきっかけに、この場を借りてDFのアニメーション室について色々ご紹介していきたいと思います。 タイトルにもなっていますが弊社アニメーション室が何故MotionBuilderを使用し ...
「Autodesk Presents Lightstorm and ILM Blockbuster Tour 2010+After NAB 2010」にて、ライトストーム・エンターテインメント(Lightstorm Entertainment)のノーラン・マーサ氏による「傑作に至るまでの道程」と題した講演が行われた。 ノーラン氏は2004年からプレ ...
CGアニメーションのトータルワークフローを提供する製品スイートを同時発表 ~ オートデスク株式会社(本社:東京都中央区、社長:鬼澤盛夫)は、映画、テレビ、ゲーム、デザインなどエンターテインメント業界向けに3次元CG制作ツールの最新版、3次元 ...