・PC画面上の画素は「ピクセル」ですが、WebGLのモデル上の画素の様な物は「フラグメント」と言われます。 ・WebGLにおける「ラスタライズ」とは、「幾何学形状を、実際の画面上のピクセル単位に変換する」処理です。 ・この仕組みを利用すると、WebGLの ...
このプログラムの解説は、次のExcelファイルをご覧下さい。 参考文献:WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門 (良い本ですが、絶版です。中古で購入される場合はCD-ROMがちゃんと付いているか確認して下さい) 以下は私が検索する時に使うヤツです。(先程の ...
Thank you for completing the survey! My previous article, Depth Camera Capture in HTML5, introduced a web application API to capture and manipulate depth stream data from cameras like the Intel® ...
HTML5時代に突入してから、3DCGを使ったWebコンテンツも一般的になってきた。プラグインを必要とせずブラウザのみで3D描画するための技術が「WebGL」で、最近ではより高度でリッチな3D表現が可能になってきている。ここではWebGLでどんなことができるのか ...
Ambiera has launched a new update for its CopperCube game engine, complete with a slew of additions and improvements. The non-programmer-friendly tool is now up to version 5.4, which is free for users ...
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