CRI・ミドルウェア(以下CRI)は、累計3,700を超えるゲームタイトルの開発に採用実績のあるサウンドミドルウェア「CRI ADX2(以下、ADX2)」のUnityプラグイン版「CRI ADX2 Unity Plugin /AssetStore(以下、ADX2 Unity Plugin)」を、全世界のUnity開発者向けに、99ドルで提供 ...
2019年2月20日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第14回となる今回のテーマは「ゲーム開発におけるサウンド実装の勘所」。株式会社ヘッドハイ代表取締 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityサウンド エキスパート養成講座』を全国の書店を通じて刊行します。また、刊行を記念して先行発売イベントを行います。業界の第一人者の方々から「ゲームサウンド」に ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、PDF書籍『Unityサウンド エキスパート養成講座』を刊行しました。 ※本書は、2019年8月刊行『Unityサウンド エキスパート養成講座』のPDF版です。 これまで情報が少なかったゲームサウンド ...
金沢工業大学は、Unity Technologiesが開発したゲームエンジンである「Unity(ユニティ)」を利用して、サウンドゲームを作成する「Unityゲームジャム in 北陸」を開催します。開催日は5月26日(金)~27日(土)の2日間で、最終日には作成したゲームの成果発表も行い ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
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