インディー開発者のAntti Leinonen氏は9月28日、現在開発中のサバイバルFPS『Road to Vostok』で使用しているゲームエンジンを、UnityからGodot Engineに変更すると発表した。 *2022年10月公開の開発中映像 『Road to Vostok』は、文明崩壊後のフィンランドとロシアの国境 ...
先に紹介をしている方がいましたが、個人的に学んだ事などもあったので書いておこうと思います。 Unity FPS UnlockerはUnity製なゲームアプリのFPS値の制限を越えさせるMagiskモジュールです。例えば30FPS固定なウマ娘やFGOを120FPSにしたりもできます。FPS値を ...
[NOTICE] I'll describe the project in more detail in a while, thanks. A lightweight first-person parkour shooter controller, similar to Cyberpunk Ghostrunner. Unity FPS Parkour Controller sounds great ...
この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、軽くみてください。 今回はunityで ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。 このサンプルプロジェクトは、1つのマップを舞台に、4種の武器を用いて2種類のキャラクターが戦う ...
这个系列主要以 RPG Maker for Unity 的开发内容为主。当然,由于我一贯的喜欢事情做到一半造轮子的行径,因而除了上述内容外 ...