今回は、コンテンツ開発の過程では欠かせないデバッグと、設定ファイルの記述法について紹介します。 こんにちは、高田です。今回は主にデバッグやコンテンツの設定の話をします。プログラムの制作過程においては、期待通りに動かない場合が必ず出て ...
JUCE をお使いの方はご存じの通り、 JUCE では Unity プラグインの生成もできます。 しかし Unity 上では全てのパラメータが (0,1) で正規化されたスライダーとして表示されてしまい、 連続値にしろ Combo box の選択肢にしろそのままではかなり使いにくくなって ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...