Unityで動くかチェックするお話でした。 今回はもう少し良い方法でアニメーションを作り 実際にUnityで動かします。 簡単にアニメーションを作成しやすいIKやRootの設定 Blender→Unityのアニメーション移行のための Tポーズ、Unityでの設定がメインとなります。
3DモデルごとアニメーションをBlenderにもってきて改変する この場合は3DモデルがHumanoidに対応していることが必要。 →mixamoというアニメーションがいっぱいあるサービスがあり そこからインポートしたアニメーションはアーマチュア(Humanoid)付きで IKを自動 ...
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