メニュー画面で一時停止したり、ボス撃破でスロー演出を流したり、Time.timeScaleを変更するケースは色々あります。ですが、複数のコードからTime.timeScaleを変更すると不具合になりやすいです。 不具合の例: スロー演出中にメニューを開いて閉じると ...
ゲーム内でスローモーションの演出を実装したらUIまでゆっくり演出になって困りました... でもそれを解決したのでメモに残しておきます。ここはnote。 何が起こったのか ゲーム内にスローモーションや早送りの演出が欲しくてTime.timeScaleを変更する手法を ...
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