炎とか光とかエフェクトを作る際に必須なパーティクルシステムだが、UnityにはShurikenという名前で搭載されている。例のごとく基本的なことはググるとしてここでは備忘録的にまとめる。 HierarchyのEffectsの中のParticleSystemを選択してパーティクル ...
こんにちは、Unityエンジニアのオオブチです。 以前、こちらの記事ではAudioClipに反応して絵が変わるオーディオスペクトラムを作りました。今回も何か絵が華やかになるモノを作ってみたい気分なので、今回の記事ではParticleを触ろうと思います。今回は ...
Software Engineer / С++ / C# / Unity / Game... この記事では、Unity で 2D プラットフォーマーのキャラクター コントローラーの開発を続け、コントロールの構成と最適化の各ステップを徹底的に検証します。 前回の記事「 Unity で 2D キャラクター コントローラーを作成 ...