前回、前々回とJavaFXのGUI部品であるコントロールを紹介してきました。 今月紹介するのは次の3種類のコントロールです。 リスト コンボボックス テーブル いずれもGUIを構成する上で、欠かせない部品です。 これら3種類のコントロールは、いずれもセルを ...
今月は、GUIの見ばえを決めるスタイリングについて紹介します。 Swingではコンポーネントのプロパティでフォントや色などを設定します。しかし、たとえばアプリケーション全体のフォントを設定したいような場合、意外にやっかいです。 一方で、Swingでは ...
第4回でシェイプを扱いましたが、 シェイプだけでGUIを作るのは片手落ちです。やはり、 ボタンやメニュー、 テーブルなどといったコンポーネントがないとGUIを構築するのは難しいですね。 第1回でJavaFXはSwingとJava2Dをベースに作られているということを ...