多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
オンライン子どもプログラミング教室ITeens Labが、Unityのインストール&環境構築をサポートします。 ITeens Lab 2022年10月11日 09時00分 オンライン子どもプログラミング教室ITeens Lab(代表 古林侑樹)は、10月23日(日)に小中学生対象にした3Dゲーム制作ソフト ...
同社はこれまで同様、デベロッパーがゲームで大きな成功を収めるまで料金の支払いは発生しないとしていたが、思わぬ大成功をおさめた場合にコストが膨れ上がる可能性がある。そうした事前のコスト算定が困難な点も、とくに小規模なデベロッパーに ...
ゲームエンジン「Unity」は2023年9月12日(火)に価格体系を改編してゲームのインストール数ごとに料金を加算する「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。しかし、料金体系改編の発表直後からゲーム開発者から非難のコメントが数多く寄せられており、Unityは ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
Unity Technologiesは、2024年1月1日から導入される「Unity Runtime Fee」という新しい利用料金体系を発表した。新料金体系は、ゲームのインストール数を基準として料金が設定される内容となっており、ゲーム開発者からは不満の声が上がっているという(UNITYの ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
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