ディレクターでも作ってみたい! なんて思ったことのあるディレクターはいませんか? はじめまして、こんにちはMESONのディレクターのトミーです。 ARやVRの開発の現場に立ち会っていると、一緒に作っているエンジニアさんたちが楽しそうだなと思ったり ...
「Game Graphic Design Advent Calendar 2019」の三日目の記事です。 初めましてNC FACTORYと申します。 祝:初Note!お手柔らかにお願い致します。 それでは。 ここでは、Unity Asset Storeで販売されている「DOTween Pro」のアセットを使って、UIにアニメーションをつけてみた ...
ひとまず、以下の簡易な操作のみ実装しています。 今後LT等で実際に使用していく上で、不定期に機能を増やすかもしれ ...
DOTween is a fast, efficient, fully type-safe object-oriented animation engine, optimized for C#. It is also the evolution of HOTween, my previous Unity tween engine. NOTE: DOTween Pro is out, with ...
第5回から引き続き、測域センサを用いたコンテンツの制作を進めていきます。今回はプロジェクタによる投影位置をより使いやすいよう調整します。 <1>プロジェクタの投影サイズとUnity上の表示サイズを合わせる こんにちは、高田です。番外編を1回挟ん ...