TouchDesignerではSOPを使って3Dモデルを扱うことができますが、例えばパーティクルや沢山のオブジェクトを大量に扱う表現はGeomtery COMPのInstancingという機能を使います。この機能を使うと座標や回転、スケールや色情報など固有に変更可能な値を持った ...
映像の先鋭クリエイターが丁寧に解説。 インスタレーションアート、プロジェクションマッピングや、音楽と映像をシンクロさせた音楽ライブや演劇の演出で使われるメディアアートの創造に絶大な表現力を発揮し、視聴する者を魅了しています。また ...
16:46 Substance TOP でテクスチャを作る. 19:12 作ったテクスチャは Instance Textures で参照させる. ...
This repo has undergone significant modifications to make it into a better tool for exploring instancing, rather than just a mash-up of examples. As a tool this project will now start in perform mode ...
How time forever marches on. After a year of experimenting with this presentation format, it's finally made sense to transition this repository away from holding an explorer toe file and all of the ...
本連載では、若き“デジタルクリエーティブ人材”たちによるグループ横断ワークショップ「dentsu prototyping hub」を通じて、電通クリエイティブの未来を浮き彫りにしていきます。 ワークショップの第1弾「TouchDesigner School」で講師を務めたのは、電通 ...
今回は、コンテンツ開発におけるUnityとTouchDesigner、それぞれの特徴と必要な知識について考えます。 こんにちは、高田です。先日お台場で行われたUnite Tokyo 2019に参加してきました。大変な盛況ぶりにUnityの勢いを改めて感じる一方、最近制作ではTouchDesigner ...