プログラミングやアルゴリズムの学習は、なにもPCやタブレットだけで行うものではない。画面上のアイコンやGUIよりもさらに直観的にアルゴリズムを学習できるツールがアメリカ・Osmo社による「Coding(コーディング)」だ。 ボットまたはタートルを ...
米国3万以上の教室で採用される人気知育玩具「Osmo(オズモ)」は2021年2月18日、最先端の学習体験を通じて“今の時代に必要なスキル”を身に付けられる2商品「Osmo コーディングスターターキット」「Osmo ピザカンパニー」の日本販売を開始した。OsmoのWeb ...
インターネットやIT技術の発展により、PCやスマートフォンなどのコンピューターは日常生活の一部に溶け込んでいます。そんな時流に乗って、教育カリキュラムにプログラミングの授業を組み込む学校も増えており、実際に子どもは外国語学習よりも ...
科学・技術・工学・数学(STEM)教育が注目されている一例として、電気を使わない木製の子ども向けプログラミング教材「Cubetto」を以前紹介した。これは、LOGO言語のタートルグラフィックスを木のブロックとタートル、床に広げるシートで再現する教育 ...
米国の30,000以上(※1)の教室で採用され、絶大な人気を博す“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo」を販売するTangible Play Inc.(以下、Tangible Play社)は、4月14日(水)~5月30日(日)の期間、体験型ストア「b8ta」が福岡市内3拠点で開催するポップ ...
米国の30,000以上(※1)の教室で採用され、絶大な人気を博す“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo(オズモ)」を販売するTangible Play Inc.(以下、Tangible Play社)は、10月6日(水)~10月19日(火)の期間、「ジェイアール京都伊勢丹」に関西エリアで初と ...
優秀なプログラマーは、複雑なコードを駆使しながらも、誰もが直感的に使えるツールをつくり出す。こうしたツールは、スワイプやタップだけで操作できるほど、使い方をマスターするのが簡単だ。ネコでさえ使い方がわかるほど直感的に操作できるもの ...