米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
米国時間2025年3月17日から,米国・サンフランシスコで行われる世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2025」(GDC 2025)に先立ち,NVIDIAは,GDC 2025で発表予定の話題を明らかにした。本稿ではその中から,注目の話題をまとめてみよう。 DirectX 12が ...
米Microsoftは3月11日(現地時間)、「Agility SDK 1.613.0」をリリースし、Shader Model 6.8の中で「Work Graphs」機能を有効化した。あわせてAMDとNVIDIAもリリースを発出しており、GPUベンダーにとって重要な新機能であることがうかがえる。 Work Graphs機能とは、かなり ...
そして、今回インテルはDirectX 12に導入される予定の「協調ベクター(Cooperative Vectors)」対応もアピールした。これはCES 2025でNVIDIAが先鞭をつけた「ニューラルシェーダー」のDirectX上での呼び名で、GPUで実行されるグラフィックスパイプラインにAIの ...
Intel の最新 GPU では DirectX 9 のネイティブサポートが廃止された(Intel のサポート記事、Ars Technica の記事、Windows Central の記事)。 具体的には第 12 世代 Core プロセッサーの統合グラフィックスと Intel Arc グラフィックスで、D3D9 のネイティブサポートが廃止され ...