Welcome to the Stick Figure Showdown project! This repository is dedicated to exploring and understanding the capabilities of the LibGDX game development framework by creating an engaging Stick Figure ...
libGDX is an open-source, cross-platform game development framework for Windows*, Linux*, Mac OS X*, Android, iOS*, and Blackberry* platforms and WebGL-enabled browsers. You can use libGDX to write ...
libGDXは、Java製のオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発フレームワークです プロジェクト名はお好みで パッケージ名はデフォルトでも大丈夫ですがリリースを考えるなら決めておきましょう メインクラス名はそのままでOKです 「PROJECT OPTIONS ...
LibGDXのゲーム開発では、アプリケーションのライフサイクルを理解することが重要です。 MyGame.ktで基本的なライフサイクルメソッドが実装されています。 create()メソッド アプリケーション起動時に一度だけ呼ばれます。 リソースの初期化やゲームの準備を ...
My code is licensed under Apache 2.0 license, but assets arent my own!\nEvery asset has its own license, you can found it in specific asset directory, every asset ...
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