最近のUnity環境でiOSアプリを作る流れの紹介です。 前回まで Xcodeのインストールはいろいろ方法がありますが、 初手ならMacのAppStoreがいいとおもいます。 評価が「2.6」とめためた低いですね・・・開発者全員が使っているアプリなのに怨恨を感じますね ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
こんにちは!大阪・堺市に拠点を置く、中古PCとOA機器の専門店 ナベキンファクトリーのサポート担当兼、技術ライターです。現場の「困った!」を解決するTIPSをお届けしています。 さて、Flutter開発者の皆さん。Androidでは、あれほど軽快にビルドできてい ...
CodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。
日本でApple Intelligenceが利用できるのは2025年以降 Appleは9月18日、開発者向けに「iOS 18.1 beta 4」、「iPadOS 18.1 beta 4」、「macOS Sequoia15.1 beta 4」「Xcode 16.1 beta 2」をリリースした。AI機能「Apple Intelligence」の主要機能が先行して体験できるバージョンとして提供され ...
前回の記事ではiOSデバイス+Windows Azureプラットフォームの開発における、 技術概要についてご紹介しました。今回は、 各々の開発環境の構築を行いたいと思います。 iOSデバイスのアプリケーション開発は、 Mac OS X用アプリケーションの 『Xcode+iOS SDK』 で ...
スマホアプリ開発事業などを展開する init株式会社 (代表取締役 山田 卓所在地:東京都渋谷区 )は、未経験からでも 「最短・最速」で“iosアプリエンジニア”として即戦力のスキルを見つけることができる “国内初のオンラインプログラミングスクール ...
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