仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の未来を見通したいなら、まずチップに注目しよう。ここ数年は、ほとんどのVR/ARデバイス ...
前編に引き続き、2010年代の仮想現実(VR)と拡張現実(AR)を振り返る。 2015年:「HoloLens」の登場 HoloLens(2016年撮影) 提供:James Martin/CNET 2015年1月、Microsoftの本社に何人かの記者が招かれ、「HoloLens」と呼ばれるミステリアスな新デバイスのデモが行われた。
イシン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:片岡 聡、証券コード:143A)は注目スタートアップや資金調達動向をまとめた「AR / VR 50」レポートをリリースしました。 近年、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの没入型テクノロジーは目覚ましい ...
調査会社IDCは、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)市場の世界的なトレンドを調査したレポート「Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker」を3カ月ごとに発行している。最新のレポートによると、AR/VR市場は2025年第1四半期(1~3月)に急激な回復を ...
2023年はPlayStation VR2やMeta Quest 3などのVRヘッドセット、そしてXREAL Air 2やVITURE ONE、Rokid MaxなどのARグラスが発売されるなど、VRやAR関連でもにぎやかな年となりました。そして2024年にはAppleの複合現実ヘッドセットApple Vision Proが米国で発売され、VR/AR/MR関連は ...
AR(拡張現実)グラスを開発・販売しているXREALは、「メタバース」や「デジタルツイン」など、生活や社会を革新していく技術として昨今注目が集まるXR技術に特化した展示会である「第5回 XR総合展【夏】(東京ビッグサイト 7月2日(水)~4日(金))」に出展 ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
VRヘッドセットの減少と相反して、企業・消費者からの注目が高まっているのが ARグラス。 Counterpointの予想では、 今後2026年に向かってARグラス市場は30%の成長 を見せるといいます。
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 AIとARの組み合わせによって味覚を錯覚させる これまで、人間がコンピューターを利用する際のインターフェースは、視覚や聴覚を頼るものが多かった。PCの場合は画面やスピーカーのことだ。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、5月7日に開催された国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』にて、VR空間内でVRゲームを制作するツール「Carte Blanche(カルテ・ブランシュ)」のプレビュー版リリースを発表した。リリース日は2018年10 ...
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