transform.fowardとrightはゲームオブジェクトから見て正面と右を表しています。そこにさっきのaxisをかけてWASDでの移動のベクトルが完成。 moveをnomalzedで正規化することでベクトルの絶対値を1にする。 これをしないとWA,WD,SD,SAとかの斜め移動の時に移動速度が ...
Unityデビューしました。 そんなわけで、3D空間上で前後左右に移動するキャラを実装。 ただ移動するだけなのに、嬉しい!楽しい! この気持ち、忘れたくないですね。 ここでは、実装内容と学んだことを書き残します。 初心者が勉強用に書き残しただけ ...
5. Select "Triangle" object in the object hierarchy, "Add Component", select "New Script" and name it "MoveTriangle", click "Create and Add" 6. Double click "Move" in Assets to open in Visual Studio ...
マウスとWASDキーのどちらを選択すべき? スキルキャストを簡単にするためにマウスを選択する マウスをメインとして選択する移動タイプを選択すると、キーが解放されてスキルやその他の機能に使用できるようになります。ただし、これにより、戦闘中の ...