Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
米国時間2024年3月20日,Epic Gamesは,GDC 2024会場近くで独自イベント「State of Unreal」を開催した。基調講演で同社は,ゲームエンジン「Unreal Engine 5.4」(以下,UE 5.4)の新機能を紹介したほか,Fortniteのコンテンツ開発ツール「Unreal Editor for Fortnite」の新機能や ...
MetaHuman is a framework developed by Epic Games that allows developers to create and animate realistic and expressive digital humans (MetaHumans). MetaHuman has now left early access and is now ...
アトラスは5月26日、ゲームエンジン「Unreal Engine(以下、UE)」について学べるオンラインイベント「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」にて、Nintendo Switch用RPG「真・女神転生V」開発事例紹介を行なった。 本セッションでは、「真・女神転生V」にてリードプログラマー ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結果、複数モデルにおいてUnreal Engineの快適な動作を確認いたし ...
近年、世界中の車業界のニュースの一部に「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」という言葉が登場するようになりました。しかも自動車メーカーを問わず、です。いったいこの言葉は何を意味するものなのでしょうか。 Unreal Engineとは、3Dゲームの開発で ...
登壇したのは株式会社SNKの呂 朗標/ロ・ロウヒョウ氏。中国・広州出身の呂氏はゲームプログラマーとして『SAMURAI SPIRITS』(2019)、『THE KING OF FIGHTERS XV(以下、KOF XV) 』の開発に携わっている。本セッションでは『KOF XV』のプロジェクト全体像と、開発に ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
3D開発プラットフォーム「Unreal Engine 5」を使用する開発者向けの高性能PCシリーズ 株式会社ヤマダデンキ(本社:群馬県高崎市、代表取締役社長:上野善紀)は、TSUKUMO(ツクモ)ブランドで独自に展開するゲーミングPC「G-GEAR」において、「Unreal Engine 5 動作 ...
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