この記事は「GRIMOIRE アドベントカレンダー2021 ODD」の9つ目の記事です 今回の記事はグリモアのRe:プロデューサーチーム所属のとっしーが担当します。 自己紹介 Unityでの開発をメインに最近ではRe:プロデューサーチームのマネジメント業務に挑戦している ...
UIを作っていると、アイコン・テキスト・ボタンなどを横一列に並べたい場面って、けっこう多いですよね。 最初は「それぞれ位置を調整して置けばいいかな」と思うのですが、後からウィンドウサイズを変えたり、文字数が増えたりすると、全体の ...