第3回では、Unity XR Interaction Toolkit (以下、Unity XRTKと表記) を使ってゲームオブジェクトを触ったりつかんだり運んだりするなど、VRで 「手」 を使ったインタラクションを実装する方法について解説します。 Unity XRTKのInteractorを知る Unity XRTKはVRの開発を ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
2月18日、都内にあるDMM.comのオフィスにおいて、「学生VR Meet Up 2018」が開催されました。 VRおよびARに興味のある大学生および大学院生を対象としたイベントで、VRやAR分野で事業を展開している企業と、学生の交流を目的としています。主なイベント内容は ...