プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
2月18日、都内にあるDMM.comのオフィスにおいて、「学生VR Meet Up 2018」が開催されました。 VRおよびARに興味のある大学生および大学院生を対象としたイベントで、VRやAR分野で事業を展開している企業と、学生の交流を目的としています。主なイベント内容は ...
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