UIを作っていると、アイコン・テキスト・ボタンなどを横一列に並べたい場面って、けっこう多いですよね。 最初は「それぞれ位置を調整して置けばいいかな」と思うのですが、後からウィンドウサイズを変えたり、文字数が増えたりすると、全体の ...
今回は、ゲームを完成させるための仕上げをしていきます。 この2つを実装して、プレイの“一区切り”をしっかりと作り込みます。 ここまで作ってきた迷路ゲームに、ようやく「勝ち」と「負け」が加わるわけです⚔️ 最後に、これまで解説で使ってきた ...
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