プレイヤーが敵に接触したらHPを減らすなど、当たり判定はゲームで頻出します。 下記動画を参考に2Dシューティングゲームを開発しながら、Unityでの当たり判定を実装する方法をまとめていきたいと思います。 今回はプレイヤーと敵が発射した弾が接触し ...
2Dゲームエンジンで調べるとUnity、Godot、Gamemakerが目立って出てきたのでそれぞれ比べることに。 Unity 前にチュートリアルで2Dと3Dゲームを作ってみたことがあるんだけど、できることが多くてむずいなぁという印象。 あとチュートリアルとか教材も多 ...
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