毎回プロジェクトを起動するたびにコンソールにこのエラーを吐いていた。 「The tree (木のPrefab名) must use the Nature/Soft Occlusion shader. Otherwise billboarding/lighting will not work correctly.」 マップに植えた木のマテリアルの設定を変更すると解決した。 木のPrefabを ...
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