Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...
前回はこちら。今回は試行錯誤多め。 Terrainで作った地形は、好きなテクスチャをペイントすることができる。しかし俺みたいな絵心ナッシング野郎にとってはテクスチャを自作するハードルが高すぎるので、ここはフリーのアセットを使わせてもらう。