多くのゲームで採用されている「Unity」ランタイムで、リモート攻撃を受ける可能性のある脆弱性(CVE-2025-59489)が発見された。「Unity」v2017.1以降を用いてWindows、macOS、Linux、Android向けにビルドされたゲームとアプリに影響する。深刻度の評価は、「CVSS 3.1 ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...
Unityは10月3日、ゲームエンジン「Unity」の2017.1以降のすべてのバージョンに影響する重大な脆弱性が存在すると発表し、開発者にランタイムのアップデートを実施するよう注意喚起を実施した。 Unity 2017.1 以降でビルドされたAndroid、Windows、macOS無j家のすべて ...
米Unity Technologiesは10月2日(現地時間)までに、ゲームエンジン「Unity」に重大な脆弱性(CVE-2025-59489)を確認したと発表した。「Unity 2017.1」以降のバージョンでビルドされたWindows、Android、macOS、Linux向けの全ゲームとアプリケーションに影響するといい、PC ...
UnitySteamMultiplayerSample is an example project that demonstrates how to set up a multiplayer and singleplayer game using Heathen Steamworks and Fish-Networking. The sample comes with essential ...
SteamNetworkingSockets is the same transport that CSGO uses, Which valve has made publicly available to use as part of the steam SDK. It allows for both peer to peer connections (using steams relay ...
Steamで実績を実装してみたので忘備録として書いておきます。 (書いてる筆者はド素人ですので色々間違っている可能性あります) 大前提としてSteamworks.NETをUnityにインストールしておいて下さい。 で書いています。 当初は実績なんて無くても良いかなーと ...
Steamでオンラインランキングを実装してみたので忘備録として書いておきます。 オンラインランキングを実装する流れとしては ①Steamworks管理画面にランキングを作成 ②Steamworks.NETをUnityにインストール ③UnityにてオンラインランキングをC#で実装 といった ...
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