Unity Spline Advanceは、Unity Splinesを拡張する目的で作成された、API及び拡張機能が同梱されたシステムです。Unity C#コードにおいて、ユーザーは、API(void)をスクリプトから使用することができます。 計算の元となるSplineを指定します。 float distance Spline上の ...
Unity系のゲーム開発記事をいくつか作成している山田です。 cinemechine 3.0 以降について調べてまとめたので共有します。 今回は Position Controll の Spline Dolly 編です。 事前に設定した軌道上のみがカメラの移動範囲となります。 さっそくコンポーネントです。
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