UnityでのVFX制作や開発業務において、特定のオブジェクトを常に最前面に表示させたい、という要件に直面することはないでしょうか。 壁などの障害物に遮蔽されないターゲットマーカー キャラクターの背後に回り込んでも表示され続けるハイライト ...
ParticleのFlipbook Texture(連番テクスチャシート)はエフェクトを作成する上で使う機会が多い機能です。 しかし、ParticleのTexture Sheet Animationは通常のアニメーション再生するには便利ですが、各シートをランダムに表示することが出来ません。(スタート ...
サイバーエージェントが今年5月にUnityの軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開した。今回は開発者のUnityエンジニア・清原隆行氏にインタビューすることができたので、開発の経緯とともにデカールシステム「AirSticker ...
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Checkout URP-11 branch for Unity 2021, URP 11 version. I've been using this for a short while now and really enjoying it, so I've decided to do some janitorial work on the project and add some of my ...
I've been using this for a short while now and really enjoying it, so I've decided to do some janitorial work on the project and add some of my own touches. First of all I upgraded the project to work ...