少し専門的に言うと、この記事は「Unity標準のSceneManagerを包むラッパークラスを作ろう」という内容です。シーン遷移処理そのものというよりは、デザインパターンを使った設計の工夫に焦点を当てています。 Unityでゲームを作ったことがある方なら、一度 ...
今日は、Unityのシーン間でデータを安全に共有する方法を、解説していきたいと思います。 なぜこんな記事を書こうと思ったかと言うと、シーン間でデータを共有する方法、これをGoogleで調べても、恐ろしいほど、その方法が出てこなかったからです。