Through Unity's New Service Partner Program, this new partnership delivers advanced interactive technologies to industries outside of gaming, including automotive, healthcare, and manufacturing As a ...
Unity Technologiesは本日(2024年9月19日),ゲームエンジン「Unity」の基調講演「Unite 2024」(YouTubeリンク)にて,最新バージョンである「Unity 6」を10月17日にリリースすると発表した。 Unite 2024では,Unity 6の新しい技術デモ「Time Ghost」も公開された。植物が ...
2019年3月18日,GDC 2019に合わせてサンフランシスコ市内でUnity Technologiesによる基調講演イベントが行われた。冒頭で同社CEOを務めるJohn Riccitiello(ジョン・リッチチェロ)氏が壇上に立ちUnityのサービスを中心とした現状が語られたほか,Unityを用いた最新の ...
4K/8K案件の増加に伴い、ゲームエンジンを用いたリアルタイムレンダリングによるCG制作が、自動車・建築・製造業などの非エンターテインメント分野で急速に浸透している。そうした高速化の次に注目されているのが、リアルタイムレイトレーシングに ...
サンフランシスコで開幕したゲーム開発者向けの国際会議“GDC”(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)。その会場近くで、ゲームエンジンUnityを提供するユニティ・テクノロジーズの基調講演が行われた。 広告 1時間半以上にわたって行われた講演 ...
Unity Software Inc. (NYSE:U) inked a new partnership with Mazda Motor Corp. (OTC:MZDAF) to develop a next-generation in-cabin car experience that will deliver a seamless on-road experience for drivers ...
1980年代のビデオゲームはクラフトマンシップの結晶だった。壁に黄色く染み付いたタバコのヤニの臭いと、数日は帰宅できていない開発者たちが集まる小部屋で、“職人たち”はブラウン管のモニターに向かってカタカタと休みなくキーボードを叩く。
SIGGRAPH 2018で大々的に発表されたNVIDIA RTX(以下、RTX)。RTコア対応のソフトウェアも続々とリリースされつつあるなか、6月27日(木)アキバホールで開催されたELSA JAPAN主催の「ELSA JAPAN レンダリングセミナー 2019」では、ハードウェアとしてのRTXやRTX系 ...