Hello, this is Mattfrom the Designium. In this third article, I will explain about scanning using the Niantic Wayfarer app and setting up the Unity project to use the VPS function of Lightship ARDK. * ...
Unityでは、実行環境によって自動的にfps(フレームレート)が調整されます。 通常、「Objectの移動」などの処理は、Time.deltaTimeを使って実装しますが、fpsを固定することもできます。 実際は、fpsを固定した場合であっても、Frame間経過時間を用いた処理について ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
ソーシャルVR「VRChat」のアバターアップロードを簡単にするツール「EAUploader」がリリースされました。 「VRChat」では、自アバターの設定にゲームエンジン「Unity」を使用する必要がありますが、そもそもUnityはクリエイター向けに構築されており、一般 ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標にUnity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の5回目となります。 前回までの記事でFlutterとUnityで連携するための具体的な解説は終了しています。
2015年12月4日に東京・秋葉原のUDX NEXTで行われた「Unityソリューションカンファレンス2015」。そこで「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」と題した講演が行われ,ヤマハの石川克己氏がUnityからボーカロイドを制御する「VOCALOID for Unity」改め「Unity with ...
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。森哲哉氏は、「Unity Package Manager と Addressable Assets System を用いたプロジェクト分割に ...
Googleが提供するアプリ開発プラットフォーム「Firebase」に、Unity向けの新たなAI機能統合用SDK「Firebase AI Logic SDK for Unity」が追加されました。開発者は、生成AIモデル「Gemini」を用いた機能を、Unityプロジェクトに組み込めるようになります。特にXRデバイス専用 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース(2025年12月16日 09時00分)第17回Unity Awardsで、国内から産業向けでティアフォー、EARTHBRAIN、イノワークス3社が、コミュニティでないち氏が最優秀賞受賞 ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...