The code for a short tutorial on procedural animations and how to create them thanks to the Animation Rigging package in Unity/C# (available in text format).
Unityのブラックフライデーセールが11月21日~12月2日01:59まで開催中。Humanoid形式のアニメーションはUnity標準機能だと編集が面倒なのですが、それを直感的に行える便利なVery Animationが$50:60→$25.30と半額になっています Boothでポーズ買ったけどちょっと弄り ...
A robust, modular data-driven foundation for building first-person shooter games in Unity. Built upon the systems provided in Unity Core Utilities, this framework provides a complete suite of ...
どうもこんにちは、Galupenoです。 得られるもの:Humanoidアニメーションの修復・手動調整方法 1 Humanoidアニメーションの異常を修復する HumanoidのAnimationClipには異常がつきものです。 なんか骨折してたり なんか楽ゥ~な姿勢で地面に埋まったり まず、こうし ...
In the video games world procedural audio refers to the computational process of generating audio from nothing, or almost nothing. The goal is to use almost no wav data (pre-recorder audio files), but ...