リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
Unity Technologiesは9月12日、ゲームのインストール数を基準とする 「Unity Runtime Fee」を導入することを発表した。事実上の料金改定となる。 「Unity」は従来、無料の個人向けプラン「Unity Personal」と、有償のプラン「Unity Plus」、「Unity Pro」および、最上級プラン ...
Unity Technologiesは4月9日より「Unity Pro」「Unity Enterprise」「Unity Industry」などの製品に対し、 円安に伴う価格改定を実施する。 今回適用する価格改定は現在の為替レートなどを考慮し、1ドル=135円と設定している。たとえば、Proプランではこれまで1シート ...
多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
On Tuesday, the cross-platform game engine Unity announced that it will begin charging game developers for the Unity Runtime service, starting on January 1, 2024. According to the announcement, Unity ...
リアルタイム 3D プラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityがシミュレーションの性能と機能を向上させ、パワフルなシミュレーションを ...
Unity announced a new fee structure today, and developers are none too happy. “We are introducing a Unity Runtime Fee that is based upon each time a qualifying game is downloaded by an end user,” the ...
Yesterday (Tuesday, September 12), it was announced that the game engine Unity will soon begin charging developers a monthly fee based on the number of installs their games have, in a move that has ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2016年1月8日),パチンコ,パチスロを含む国内の遊技機およびアーケード筐体の開発に向けた「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA:End User License Agreement)を発表した。 同ライセンスは,月額9000円で提供されて ...
Unity has officially launched 1.0 support for visionOS, making its now Vision Pro-compatible game engine available to all Unity Pro, Enterprise, and Industry subscribers. Unity announced in recent a ...
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