仮面:ダァす! Unity仮面だ! 秋山:こんにちは、 編集の秋山です。あのー、 Unity仮面さん、 私ゲーム作りたいんですけど ...
途中で投げ出さずに ゲーム制作を継続させるため「note」で進捗報告しています。「進捗報告」がメインなので技術的な内容は基本的にない場合が多いです。またアクセス数は「サボっちゃまずいな」という気持ちに直結するので、ぜひ気軽に覗いて ...
途中で投げ出さずに ゲーム制作を継続させるため「note」で進捗報告しています。「進捗報告」がメインなので技術的な内容などは基本的にない時が多いです。申し訳ございません。 ようにするため【プレイヤー画像】作成中です。 8方向 × 4状態 = 32枚 × ...
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