リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
世界中の77%のゲーマーがマルチプレイヤーゲームをプレイ、ソーシャル要素が購入決定とエンゲージメントの重要なドライバーに Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供 ...
ゲームの統合開発環境「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイヤー(マルチプレイ)ゲームに対する世界の膨大な需要とプレイヤーの嗜好に関する新たな洞察を示すという「UNITY 2022 マルチプレイヤーレポート ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(株)は2月28日、国土交通省および(株)シナスタジアが開発したツールキット「PLATEAU SDK for Unity」の配信を開始したことを発表した。3Dゲーム開発環境「Unity」で利用でき、現在「Unity」向けアセットのマーケット ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、マルチプレイヤーゲームに対するプレイヤーの需要と好みの両方を開発者がより理解できる ...
広告インサイトにより、開発者はプレイヤー体験やゲームの品質を守ることができます。 ゲームおよびインタラクティブ体験の構築と成長を実現する主要プラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、「Ad Quality」の一般提供開始を発表しました。本ツールは ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
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