ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
Unityには標準でオブジェクトプールが使えるようにUnity2021.1からなっています。 これを使って動作を軽く出来たら良いなと思って使い方を色々調べていたのですが公式のリファレンスがパーティクルを使った解説なのもあってとても解りにくかったんですよね。色々と解説して下さっている ...
Unityでゲーム開発していると、こんな悩みが出てきませんか? ・2D・3Dオブジェクト、UIの描画順ルールがよくわからない 僕はUnityを始めた頃、オブジェクト同士の描画順に苦しめられました。特にUI、3D、エフェクトの描画順です。 3Dキャラクタが登場する ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を2025年12月11日(木)に開催します。会場は東京都中央区銀座のベルサール汐留で、開始時間は午前10時を予定しています。 本イベントでは、今後リリース ...