2Dゲームエンジンで調べるとUnity、Godot、Gamemakerが目立って出てきたのでそれぞれ比べることに。 Unity 前にチュートリアルで2Dと3Dゲームを作ってみたことがあるんだけど、できることが多くてむずいなぁという印象。 あとチュートリアルとか教材も多 ...
ランタイム中にスポーンした敵オブジェクトが動かなかった。 NavMeshAgentをラップしたEnemyControllerコンポーネントを使用して敵を制御しており、基本的にはNavMeshAgentのSetDestinationを使用して目的地に移動させるシンプルな仕様。 目的地を指定するだけの処理 ...
Unity has added new 2D development tools to its game engine as part of a new wave of features and enchancements in its latest 4.3 update. The 2D tools are designed to help streamline the 2D ...
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