asyncなメソッド内でLerpをつかってなめらかに位置を動かす方法について、意外と情報が見つからなくて苦戦したので、書き残しておきます。 カメラの位置(Offset)と画角(OrthographicSize)をなめらかに動かしたくて作ったスクリプトです。現在位置がoldOffset ...
前回の記事にてスマホのドラッグでキャラを追従させる方法を載せたが、それはキャラが中心軸となっていたため方向転換の時にドラッグ距離が長くなって操作がしずらくなってしまった。なのでドラッグ開始地点を中心軸にして、さらにその中心軸を ...
This tool was created so that it was possible to travel from point A to point B with a constant intuitive velocity without physics. Unity does have .Lerp() for Color, Mathf, Color32, Vector2, Vector3, ...